影之诗台服是一款由Cygame所开发的一款二次元风格魔幻TCG游戏,经典的集换式卡牌玩法,玩家通过抽卡构筑卡组,并且在战斗中,运用策略和敌人周旋,为了击败敌人,发挥你的智慧,寻找地方卡组的漏洞予以击溃吧。
1、精致的卡面绘画,cygame特有的复杂人物构图。
2、海量可选择卡牌,和其他玩家展开智力的对决吧。
3、超多不同的属性,每个人都可以完成自己风格的牌组。
1. 发布时间:台服版本是先于日服上线的,所以台服的更新和活动会相对较早一些。如果你想第一时间体验新内容,可以选择台服。
2. 语言环境:台服采用的是繁体中文,而日服是日语版本。如果影之诗台服日服国服玩哪个你对繁体中文不太熟悉,或者更喜欢听日语配音,那么选择日服会更适合你。
3. 游戏文化:由于地域和文化的差异,台服和日服的活动和推广方式也会有所不同。比如,台服可能更加注重与其他游戏的联动,而日服则更注重与漫画、动画等ip的合作。你可以根据自己的偏好选择适合自己的游戏文化。
综合考虑以上几点,你可以根据自己的喜好和需求来选择台服或日服。如果你想追求最新内容、喜欢繁体中文环境,并且影之诗有没有台服对游戏活动和推广方式没有特别偏好,那么台服将是一个不错的选择。
首先,总体上来看,影之诗模型膨胀很严重,几年前的评论已经不大适合现在的环境了,现在两个中速卡组七费差不多就该斩了。控制卡组一般在第十回合取胜(炸光对方资源)。最近不继续膨胀了,环境速度总体也是稳住了。
影之诗的基本规则和炉石差不多。卡牌能力描述相比炉石长很多,但都清楚写明了全部效果,不会有歧义(炉石的砰砰博士),一些刚玩光凭文字难理解的词条(比如土之印和蓄积)多打几把就能熟悉。影之诗极少出现影响对局的bug,绝大多数问题都可以通过阅读卡牌描述解决。影之诗和炉石是两种完全不同的游戏体验,不必担心过于相似。
影之诗的随机性不如炉石,尽管有一些随机性很高的牌,但总体还是不太行。影之诗没有类似发现的机制,除了token,很少会有套牌外的卡进来。
影之诗的狂野模式就是超级赛马场,而且只要没有一家独大的局面出现设计师根本就不会去管。几乎全是自闭卡组。四费超展开五费otk都是正常的。很不推荐新手。
影之诗福利远比炉石强。买个金币号(初始号)就无需氪金了,皮肤例外。官方有时会找个奇怪的借口发点福利。炉石修bug和维护延长甚至都没有补偿。
新人推荐玩皇家护卫和死灵法师(唤灵师),这两个职业的卡比较保值,皇家有一点点像圣骑士,按费拍怪老实人,但要分配好资源。死灵法师机制跟死亡骑士差不多,难度比较大。
影之诗一包八张卡,初始号八百包左右的就够玩标准模式两个职业的所有卡了(要分卡)。最新卡包叫示天龙剑,建议买有这个包的号
精灵:核心机制是根据本回合使用的卡牌数发动特效。特色机制是使己方随从/护符返回手牌。全面、操作复杂的职业,适合喜欢丰富游戏体验的玩家。
皇家护卫:没有核心机制。是的,皇家一直都被戏称为“靠堆砌超模牌取胜”的职业,当然,小配合还是非常丰富的。擅长铺场、容易上手的职业,适合喜欢简单直白的玩家。
巫师:核心机制有2个,通过使用法术获得强化的魔力增幅,以及通过消耗土之印护符获得强化的土之秘术。依赖配合、高上限的职业,适合喜欢组合技的玩家。
龙族:核心机制是跳费。特色机制是在费用达到7后能获得额外效果的觉醒,以及弃牌。适合喜欢“做大事”的玩家。
唤灵师:核心机制是通过消耗墓地获得强化的唤灵。特色机制是强力的谢幕曲,以及破坏己方随从。擅长争夺场面、后劲十足的职业,适合喜欢后期决胜的玩家。
暗夜伯爵:核心机制是生命在10以下时能获得额外效果的反击。特色机制是自残和回复。擅长制造直伤、同时也擅长控场的职业,适合喜欢寻求刺激的玩家。
主教:核心机制是通过牺牲当回合节奏获得后续回合优势的吟唱护符。特色机制是加速吟唱,以及能针对谢幕曲的消失。擅长控场的职业,适合喜欢控制感的玩家。
超越者:核心机制是将强力衍生物塞入牌组,以及在牌组中卡牌数为偶数时能获得额外效果的共鸣。抽滤能力出众、擅长控场的职业,适合喜欢操作感的玩家。
丰富的可能性等你来尝试,打造属于你的传奇卡牌对战吧。
需要网络放心下载免谷歌商店
当前版本:v4.3.0
游戏大小:98.6M
游戏语言: 简体中文